Gothic: broń drzewcowa
- Zajebiste
- Bardzo dobrze to wygląda. Planujesz inne modernizacje do walki pronią? NP unikalne animacje dobijania toporami albo młotami/bronią obuchową?
- Mam nadzieję że pomyślałeś o tym by zmienić np. Animację dobijania wroga włocznią na wbicie ją w ciało A nie jak topór czy właśnie halabarda. To by śmiesznie wyglądało. Sam Gothic ma z tym problem bo jakimś cudem wbijamy np. Topór lub buławę jak miecz. Same zaprezentowane animację wyglądają nieźle. Pokażesz może jako wygląda animacja bloku włócznia lub halabardą?
Poza tym, ciekawi mnie jedna rzecz, a mianowicie to czy ty robisz ten mod zupełnie sam?
- A z kolei jak by ktoś bardziej chciał posłuchać o realnej broni białej to zapraszam na swój kanał - szablotłuk polski
- Bedzie mozna latac na smoku? Bo jest takie nagranie ze jest animacja smoka jak lata czy smok bedzie sam latal i nas atakowal ogniem?
- jeśli chodzi o system walki drzewcówką, to możesz się ze mną skonsultować- tak się składa, że znam się na broni białej, w tym też drzewcówki (zarówno rodzaje broni drzewcowej, jak i walka nimi), więc jakby co, to zapraszam do konsultacji
- Żyje ktoś jeszcze? Jest jakiś link do pobrania modyfikacji z zawartością wszystkich twoich broni?
- Jasny gwint, jakieś 10 lat temu natrafiłem na info o tym modzie, a on jeszcze nie powstał XD
- bardzo dobra robota.
- faktycznie XD Czekam w takim razie tak samo mocno jak te 10 lat temu
- A tak z ciekawości. Współpracujesz z "Dziejami Khorinis"? Może głupie pytanie ale nigdzie o tym nie wspominałeś xd
- Zajebiste!
- Wiadomo kiedy koniec? za 9 lat?
- Stop, pieniążki, wchodź <3
- Broń drzewcowa harakteryzuje się większym zasięgiem więc może dla balansu mogła by mieć mniejszą szybkość ataku ( wolniejsze animacje ) niż broń dwuręczna.
W przypadku halabardy można też zmodyfikować broń tak, aby zadawała obrażenia tylko na określonym dystansie czyli tam gdzie znajduje się ostrze halabardy , bliżej mogła by poprostu nie zadawać obrażeń, dzięki temu można by było ustawic takiej broni większe obrażenia niż broni dwuręcznej ze względu na trudność efektywnego użytkowania.
- Chętnie bym ujrzał animacje s_halbacznosc oraz s_halsleep w jakimś modzie :D Czy planujesz opublikować kiedyś te animacje? :D
- A co tu się DZIEJE. Oh, to dobicie na końcu piękne.
- A może bron drzewcowa będzie wymagać mniej siły?
Możesz zobaczyć różnice między mieczami, toporami i kosturami w pierwszym Risenie, są w miarę zbalansowane
- Fajne wygląda i fajnie pokazałeś to na filmie. Tylko czy animacje walki będą takie same jak dwuręcznych czy nowe?